Hechicero

Brujos, shamanes, místicos... todos estos nombres y algunos más se asocian con las personas que pueden utilizar el poder de la magia. Toda la magia es potencialmente peligrosa, ya que es originaria del Caos, por lo que aquellos bendecidos (o maldecidos) con el poder de la hechicería son temidos y odiados.

Aún así, no es difícil encontrar empleo si eres un hechicero ya que hay muchos dispuestos a correr los riesgos de ser perseguidos. Pero reclutar a un Hechicero no sólo significa que puedes perder tu oro. Si se deben creer las doctrinas del Culto de Sigmar, también tu propia alma se halla en peligro.

Reclutamiento: 30 coronas de oro +15 coronas de oro como tarifa de mantenimiento

Patrones: cualquier banda excepto los Cazadores de Brujas y las Hermanas de Sigmar.

Valor añadido: un hechicero incrementa el valor de la banda en +16 puntos, más 1 punto por cada punto de experiencia adicional que posea.

M HA HP F R H I A L
10 2 2 3 3 1 4 1 8

Equipo: un báculo.

Reglas Especiales

Brujo: los hechiceros son magos y disponen de dos hechizos generados al azar de la lista de Magia Menor. Consulta la sección de Magia del reglamento de Mordheim para conocer los detalles.

Habilidades: puede elegir de las tablas de habilidades de velocidad y disparo cuando gane una nueva habilidad, o escoger al azar un nuevo hechizo de la lista de hechizos de Magia Menor.

Ver miniaturas
Ir a página principal de bandas


.................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. ..........