Hechicero
Brujos, shamanes, místicos... todos estos nombres y algunos más se
asocian con las personas que pueden utilizar el poder de la magia. Toda la magia
es potencialmente peligrosa, ya que es originaria del Caos, por lo que aquellos
bendecidos (o maldecidos) con el poder de la hechicería son temidos y
odiados.
Aún así, no es difícil encontrar empleo si eres un hechicero
ya que hay muchos dispuestos a correr los riesgos de ser perseguidos. Pero reclutar
a un Hechicero no sólo significa que puedes perder tu oro. Si se deben creer
las doctrinas del Culto de Sigmar, también tu propia alma se halla en peligro.
Reclutamiento: 30 coronas de oro +15 coronas de oro como tarifa de
mantenimiento
Patrones: cualquier banda excepto los Cazadores de Brujas y las Hermanas de
Sigmar.
Valor añadido: un hechicero incrementa el valor de la banda en +16
puntos, más 1 punto por cada punto de experiencia adicional que posea.
|
M
|
HA
|
HP
|
F
|
R
|
H
|
I
|
A
|
L
|
|
|
10
|
2
|
2
|
3
|
3
|
1
|
4
|
1
|
8
|
Equipo: un báculo.
Reglas Especiales
Brujo: los hechiceros son magos y disponen de dos hechizos generados al
azar de la lista de Magia Menor. Consulta la sección de Magia del reglamento
de Mordheim para conocer los detalles.
Habilidades: puede elegir de las tablas de habilidades de velocidad y
disparo cuando gane una nueva habilidad, o escoger al azar un nuevo hechizo de la
lista de hechizos de Magia Menor.
Ver miniaturas
Ir a página principal de bandas

.................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. .................. ..........
|