Disciplina legendaria
Tácticas de los destacamentos imperiales

Como soy un general enano leal y con un fuerte deseo de aplastar a mis oponentes, me he comprado todos los suplementos de Ejércitos de Warhammer y los he leído cuidadosamente para "conocer a mis enemigos". Por supuesto, a menos que juegues con un ejército o que lo hagas regularmente contra alguien que lo tenga, tu investigación solo puede proporcionarte conocimientos. Por desgracia para mí, lo que se refiere al Imperio y su sistema de destacamentos, nunca he jugado con este ejército y pocas veces he tenido el placer de enfrentarme a un general imperial usando destacamentos en el campo de batalla. Con la publicación del nuevo suplemento de Ejércitos Warhammer: el Imperio, mis conocimientos sobre el sistema de destacamentos no habían tenido demasiada suerte. Es más, la mayoría de veces, tengo que creer lo que me dice mi oponente cuando le pregunto: "¿qué ocurre ahora con los destacamentos del Imperio?

Si te encuentras en la misma situación que yo, tienes suerte, ya que el suplemento nuevo de Ejércitos Warhammer: El Imperio ya está a la venta; y junto a él, este artículo dedicado a las reglas de destacamentos. Sigue leyendo si quieres ponerte al día de estas reglas y algunos consejos prácticos de mano de expertos generales imperiales.

Todo lo que necesitas saber sobre los destacamentos

Los soldados a pie imperiales son conocidos en todo el Viejo Mundo por su eficacia en combate y su empleo de la técnica denominada "sistema de destacamentos". Los destacamentos son pequeñas unidades de tropas que apoyan a las unidades principales manteniéndose próximas para echarles una mano. Este apoyo puede usarse para disparar fuego disuasorio sobre los enemigos o para rebajar sus flancos con la ayuda de sus espadas, lanzas y alabardas.

Unidades principales

Solo las unidades de alabarderos, lanceros, espadachines, ballesteros y arcabuceros pueden utilizarse como unidades principales. Todas estas unidades pueden utilizarse como destacamentos, a excepción de los grandes espaderos. Además de las enumeradas, las unidades de arqueros, cazadores y las compañías libres no pueden utilizarse como unidades principales, aunque sí como destacamentos. Cada unidad principal puede tener hasta un máximo de dos destacamentos, aunque estos no cuentan para el mínimo de unidades básicas que debes incluir en tu ejército.

Destacamentos

Como hemos mencionado antes, los destacamentos son unidades más pequeñas que se despliegan y mueven junto a una unidad principal. ¿Cuál es el tamaño de un destacamento? ¿A qué distancia debe colocarse de la unidad principal? El tamaño de los destacamentos puede oscilar desde un mínimo de 5 miniaturas y un máximo igual a la mitad de las miniaturas de la unidad principal. Los destacamentos deben desplegarse al mismo tiempo que la unidad principal y en un radio máximo de 8 centímetros de ella. Otra regla de los destacamentos (consulta todas las reglas en las páginas 38 y 39 del libro de ejército del Imperio) es que no pueden incluir portaestandarte, músico o campeón. Aunque los personajes pueden unirse a destacamentos, no es aconsejable hacerlo ya que también elimina las reglas especiales a las que estuviera sujeta la unidad.

Afortunadamente, después de estas desventajas, los destacamentos no pueden causar pánico a las unidades amigas.

Uso de los destacamentos

Los destacamentos pueden utilizarse de tres formas distintas y pueden usar el atributo de Liderazgo de la unidad principal mientras se mantengan a una distancia máxima de 8 cm de ésta última. Estas tres técnicas de apoyo son: fuego de apoyo, contracarga y apoyar la carga.

Fuego de apoyo

Esta técnica de combate permite al destacamento aguantar y disparar contra una unidad enemiga que esté cargando contra su unidad principal. El destacamento no está sujeto a la penalización de -1 al impactar, ya que no está sufriendo una carga (consulta las reglas en la página 39 del suplemento Ejércitos Warhammer: El Imperio).

Contracarga

Su propio nombre lo dice, ya que esta regla de destacamento permite que tus unidades de apoyo carguen a los flancos de la unidad enemiga después de que tu unidad principal haya sido asaltada. El objetivo de esta maniobra es que si tu unidad tiene línea de visión del flanco enemigo y dispone de suficiente movimiento para alcanzarlo, puede cargar contra ese flanco aunque de acuerdo con las reglas normales de cargas tuviera que cargar por el frente (para más detalles, consulta la página 30 del suplemento Ejércitos Warhammer: el Imperio).

Apoyar la carga

Este método permite al destacamento cargar en combate con la unidad principal. De nuevo, la eficacia de esta táctica reside en que el destacamento pueda cargar contra ese flanco enemigo aunque de acuerdo con las reglas normales de cargas tuviera que cargar por el frente. Si el destacamento puede trazar una línea de visión hasta el flanco expuesto del objetivo y dispone de suficiente movimiento para alcanzarlo, puede cargar contra ese flanco (consulta las reglas en la página 39 del suplemento Ejércitos Warhammer: el Imperio).


   

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